Un nudge ben scritto può non servire a nulla se arriva tardi. Perché il momento giusto decide se un nudge di cybersecurity cambia la decisione o diventa rumore.
Un nudge ben scritto può non servire a nulla se arriva tardi. Perché il momento giusto decide se un nudge di cybersecurity cambia la decisione o diventa rumore.
Non tutto ciò che sembra gamification cambia comportamento. 5 meccaniche soddisfano tre criteri cognitivi chiave. 3 molto diffuse falliscono in silenzio.
Tre meccanismi cognitivi spiegano perché i fumetti nella Cybersecurity awareness fissano meglio di una slide: trasporto narrativo, dual coding, identificazione.
La consapevolezza sui deepfake non si risolve con altri contenuti. Vediamo come allenare il riflesso cognitivo del collaboratore, passo dopo passo.
L’e-learning tradizionale informa ma non cambia i comportamenti. Le diapositive interattive allenano le decisioni nel contesto reale della minaccia.
Non sempre serve interrompere o ripetere regole per cambiare un comportamento. A volte basta un messaggio breve, sottile, che compare nel momento giusto. Una piccola spinta che guida senza imporre. […]
Immaginiamo di trovarci in mezzo a una montagna, senza una mappa né indicazioni chiare. Non sappiamo bene dove andare, finché non vediamo delle orme sul terreno, lasciate da altre persone: […]
Le persone spesso prendono decisioni guidate dall’istinto, è un dato di fatto. Di fronte a una situazione che richiede un intervento, la nostra prima risposta tende a essere automatica, senza […]