Scopri l'entusiasmante combinazione di sfide divertenti e feedback nei videogiochi SMARTFENSE, progettati per promuovere comportamenti sicuri.
Il termine GBL (Game-Based Learning) si riferisce all'apprendimento ottenuto attraverso l'uso di giochi o videogiochi, che a volte nascono come strumenti di intrattenimento ma vengono poi utilizzati, con o senza modifiche, per raggiungere un obiettivo educativo.
Impara e diventa più sicuro di te stesso nel mondo della cyber security giocando a Le avventure di Gupi, Veloce e Sicuro, Pass Slam, Cambiamento Inaspettato, Schiacciati, Detective del Phishing e altri giochi veramente divertenti e istruttivi.
Ogni campagna che assegna videogiochi agli utenti destinatari registra tutte le azioni che questi compiono sulla piattaforma, dall'inizio del gioco al suo completamento.
Questi dati sono essenziali per valutare gli utenti. Inoltre, i videogiochi possono essere eseguiti dagli utenti in modo proattivo.
Giocare e imparare vanno di pari passo. Quando siamo coinvolti attivamente in un gioco, la nostra mente sperimenta il desiderio di comprendere il funzionamento di un nuovo sistema.
In articoli precedenti abbiamo già parlato dei vantaggi dei videogiochi come strumenti educativi: permettono all’utente di sperimentare e commettere errori in un ambiente altamente motivante e privo di pericoli.
Nel gioco ci troviamo di fronte a uno schermo diviso verticalmente in tre sezioni: