
A segurança também se treina a jogar.
Desafios divertidos e feedback imediato que promovem comportamentos seguros. Os videojogos da SMARTFENSE levam a sensibilização a toda a organização, independentemente do nível técnico de quem joga, e registam cada ação para avaliar a aprendizagem.
Quero mais informação/media/images/marketing/blog/shared/1/videojuegos-hero-gupi-1783695447.png)
O público de um programa de sensibilização é heterogéneo e nem todas as pessoas aprendem da mesma forma. O jogo ativa a participação voluntária e transforma um tema árido numa experiência que se aprecia e se recorda.
Cada pessoa decide, experimenta e erra num ambiente sem risco real, e fixa o conceito através da prática.
Um formato que cativa perfis técnicos e não técnicos por igual, e multiplica a participação no programa.
Cada campanha regista as ações de quem joga do início ao fim, um dado essencial para avaliar o nível da organização.
Aprendizagem baseada em jogos: como criar uma formação mais eficaz →
O GBL (Game-Based Learning) é a aprendizagem alcançada através da utilização de jogos ou videojogos com um propósito educativo. Alguns nascem como ferramentas de entretenimento e são depois adaptados para ensinar; outros são concebidos de raiz para transmitir uma mensagem de segurança.
Na SMARTFENSE, os videojogos são atribuídos às pessoas destinatárias dentro de uma campanha, ou podem ser executados de forma proativa quando cada pessoa preferir. Em ambos os casos a plataforma regista todo o percurso, do início ao fim, e esses dados alimentam a avaliação do programa.
Dezassete videojogos que abordam phishing, palavras-passe, engenharia social, inteligência artificial e muito mais. Cada um indica a duração estimada, o nível e os temas de segurança que cobre.

















Em conjunto, formam a mais ampla oferta de conteúdos de sensibilização em língua espanhola do mercado.
Saber mais →Os conteúdos da SMARTFENSE são concebidos para a forma de pensar e agir da América Latina, Espanha, Portugal e Itália.
Saber mais →Uma banda desenhada original que combina a narrativa visual com a sensibilização prática, outra forma de chegar a todo o público.
Saber mais →Como o jogo transforma a sensibilização em cibersegurança numa experiência que as pessoas querem repetir.
Ler mais →Como criar uma formação mais divertida e eficaz para as pessoas utilizadoras da tua organização.
Ler mais →Um olhar dos bastidores sobre a criação de um dos nossos videojogos de sensibilização.
Ler mais →Deixe os seus dados e mostramos-lhe como levar os videojogos ao seu programa de sensibilização.