Videojuegos

Herramientas de Concientización

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Descubre la emocionante combinación de desafíos divertidos y feedback en los Videojuegos de SMARTFENSE, diseñados para promover comportamientos seguros.
El GBL (Game-Based Learning) se refiere al aprendizaje logrado mediante el uso de juegos o videojuegos, que a veces pueden comenzar como herramientas de entretenimiento pero luego se utilizan, con o sin modificaciones, para lograr un objetivo educativo.
Aprende sobre ciberseguridad mientras disfrutas jugando con Las aventuras de Gupi, Rápido y seguro, Pass Slam, Cambio inesperado, Machacados y Detective de Phishing.
Cada campaña que asigna videojuegos a los usuarios destinatarios registra todas las acciones que realizan en la plataforma, desde el inicio del juego hasta su finalización.
Estos datos son fundamentales para evaluar a los usuarios.
Además, los videojuegos también pueden ser ejecutados de manera proactiva por parte de los usuarios.

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Artículos sobre Videojuegos en el blog de ciberseguridad

Jugar y aprender van de la mano. Cuando estamos involucrados activamente con un juego nuestra mente experimenta el deseo de entender el funcionamiento de un nuevo sistema.

En artículos anteriores ya hemos hablado sobre las ventajas de los videojuegos como herramientas educativas: permiten al usuario experimentar y cometer errores en un entorno altamente motivador y libre de peligros.

Supongamos que llegamos a una organización sin herramientas tecnológicas de protección. Comenzamos pues con la instalación de herramientas Antivirus, Antispam, Firewall, IDS/IPS, DLP, etc. Luego de un año de ardua dedicación, implementando, configurando y manteniendo las herramientas, llegamos al nivel de seguridad deseado. Y abandonamos todo…

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Todas las Guías y Whitepapers, Simulador de Ransomware, Spoof Check, Email Harvester y otras herramientas disponibles.

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