{"id":22741,"date":"2017-04-10T13:52:24","date_gmt":"2017-04-10T11:52:24","guid":{"rendered":"https:\/\/smartfense.com\/non-categorizzato\/aprendizaje-basado-en-juegos-como-lograr-un-entrenamiento-mas-divertido-y-eficaz-para-tus-usuarios-finales\/"},"modified":"2024-05-22T10:43:59","modified_gmt":"2024-05-22T08:43:59","slug":"apprendimento-basato-sui-giochi-rendere-la-formazione-piu-divertente-ed-efficace-per-gli-utenti-finali","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/smartfense.com\/it\/blog\/apprendimento-basato-sui-giochi-rendere-la-formazione-piu-divertente-ed-efficace-per-gli-utenti-finali\/","title":{"rendered":"Apprendimento basato sui giochi: rendere la formazione pi\u00f9 divertente ed efficace per gli utenti finali"},"content":{"rendered":"<p>Questo articolo illustra come l&#8217;<strong>apprendimento basato sui giochi<\/strong> sia un efficace strumento di formazione per gli utenti finali.<\/p>\n<p>Reza un viejo proverbio chino:<\/p>\n<blockquote class=\"tr_bq\"><p>&#8220;Dimmi qualcosa e la dimenticher\u00f2. Insegnami, e mi ricorder\u00f2. Rendimi partecipe e la imparer\u00f2.&#8221;<\/p><\/blockquote>\n<p>Giocare e imparare vanno di pari passo. Quando siamo coinvolti attivamente in un gioco, la nostra mente sperimenta il desiderio di comprendere il funzionamento di un nuovo sistema.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/smartfense.com\/blog\/ludificacion-una-herramienta-ideal-para-complementar-tu-proceso-de-concientizacion-en-seguridad\/\">Nel mio articolo precedente<\/a> ho parlato della necessit\u00e0 di cercare nuovi approcci per il difficile compito di far s\u00ec che i processi di formazione e consapevolezza sulla sicurezza delle informazioni producano cambiamenti comportamentali genuini negli utenti finali, e ho menzionato l&#8217;uso della Gamification come strategia per aumentare la motivazione durante questi processi.<\/p>\n<p><strong>Oggi voglio menzionare un paio di concetti nuovi che molto spesso vengono confusi con la Gamification: si tratta dell&#8217;Apprendimento Basato sui Giochi (Game Based Learning o GBL) e dei Giochi Seri (Serious Games).<\/strong><\/p>\n<h3>Gamification, Apprendimento Basato sui Giochi e Giochi Seri<\/h3>\n<p><strong>Mentre applicare la Gamification implica utilizzare elementi motivanti che incentivano la competizione tra gli utenti, l&#8217;uso del GBL consiste direttamente nel presentare i contenuti di un processo di formazione attraverso un videogioco<\/strong>. In altre parole, mentre la prima tecnica implica prendere elementi di giochi e inserirli nel processo di formazione, nella seconda \u00e8 la persona che viene trasportata nel contesto del gioco per raggiungere un obiettivo educativo.<\/p>\n<p>I processi di GBL generalmente vanno di pari passo con i cosiddetti Giochi Seri, una caratterizzazione applicata ai giochi il cui obiettivo principale non \u00e8 l&#8217;intrattenimento, ma che sono stati creati con un&#8217;altra finalit\u00e0, come ad esempio generare consapevolezza su un determinato tema o insegnare.<\/p>\n<h3>Cosa possiamo imparare da un videogioco?<\/h3>\n<p>Il carattere educativo dei videogiochi non \u00e8 una novit\u00e0, il loro utilizzo in tale ambito risale a molto tempo fa. Un gioco ben progettato pu\u00f2 trasportarci in un mondo virtuale che ci risulta familiare e ci sembra rilevante, il che risulta motivante perch\u00e9 \u00e8 facile vedere e capire la connessione tra l&#8217;esperienza di apprendimento e l&#8217;esperienza della vita reale.<br \/>\n<strong>All&#8217;interno di un processo efficace di apprendimento basato sui giochi, la persona lavora per avvicinarsi a un obiettivo, scegliendo azioni e sperimentandone le conseguenze<\/strong>. Pu\u00f2 commettere errori in un ambiente privo di pericoli e, attraverso quella sperimentazione, imparare e praticare il modo corretto di fare qualcosa. Questo lo mantiene altamente motivato a sperimentare comportamenti e processi di ragionamento che possono essere facilmente trasferiti dall&#8217;ambiente simulato alla vita reale.<\/p>\n<h3>Giocando ad apprendere la Security Awareness<\/h3>\n<p>Nel campo della sicurezza delle informazioni, sebbene la lista non sia ancora molto lunga, esistono gi\u00e0 alcuni videogiochi orientati all&#8217;addestramento degli utenti finali. <a href=\"http:\/\/my.nps.edu\/web\/cisr\/cyberciege\">CyberCiege<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=g-_YQ8TZ9iA&amp;list=PLOSxb4NavI2r_EVurwRpmgoecGXuu6UEH&amp;index=5\">picoCTF<\/a> e <a href=\"https:\/\/hackend.incibe.es\/\">Hackend<\/a> sono alcuni esempi che illustrano la variet\u00e0 di argomenti e i diversi generi che possono essere trattati.<\/p>\n<p>Sebbene non esistano ancora studi rigorosi che misurino con precisione l&#8217;effetto di questi giochi sugli utenti finali, <strong>la loro inclusione nelle campagne di consapevolezza risulta in una diminuzione delle abitudini non sicure in detti utenti.<\/strong><\/p>\n<h3>Conclusione<\/h3>\n<p>I videogiochi hanno dimostrato di possedere un grande potenziale come strumenti educativi. <strong style=\"font-size: 16px;\">Il Game Based Learning cerca di sfruttare tali capacit\u00e0 utilizzando Giochi Seri per trasmettere conoscenze, ed \u00e8 un processo attraverso il quale \u00e8 possibile ottenere profondi cambiamenti comportamentali nelle persone.<\/strong><br \/>\nSebbene ci sia ancora molta strada da percorrere nell&#8217;impiego dei videogiochi come strumenti per la formazione sulla <a href=\"https:\/\/smartfense.com\/it\/piattaforma\/\">Security Awareness<\/a>, il loro uso \u00e8 certamente una tendenza e la quantit\u00e0 di giochi disponibili \u00e8 sempre maggiore. Bisogner\u00e0 stare attenti e iniziare a conoscere le alternative che potrebbero risultarci utili per affrontare determinati argomenti. Allora, vi siete convinti a includere questi videogiochi nei vostri programmi di formazione?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Questo articolo illustra come l&#8217;apprendimento basato sui giochi sia un efficace strumento di formazione per gli utenti finali. Reza un viejo proverbio chino: &#8220;Dimmi qualcosa e la dimenticher\u00f2. 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